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各种图形 NTSC 过滤器的接口。

项目描述

NTSC-py

构建状态 包版本 Python版本 稳定的 格式 执照

ctypes与 Blargg 的NTSC 过滤器库的接口。

NES NTSC SNES NTSC 短信 NTSC
NES NTSC SNES NTSC 短信 NTSC

安装

的首选安装ntsc-py来自pip

pip install ntsc-py

Debian

确保已clang++安装编译器:

sudo apt-get install clang

视窗

您需要为 Windows 安装安装 Visual-Studio 17.0 工具。Visual Studio Community 包免费提供这些工具。

用法

Python API

NES NTSC

要使用 NES NTSC 过滤器,首先创建一个实例:

from ntsc_py import NES_NTSC
ntsc = NES_NTSC()

setup功能可用于配置过滤器的参数。函数的相同参数setup可以在过滤器初始化时传递给构造函数。有关设置功能的每个参数的说明,请参见下表

ntsc.setup(mode='composite', gamma=1, artifacts=2, sharpness=0.4, ...)
范围 稳定的价值观 描述
mode rgb, composite, svideo,monochrome 将所有参数设置为预设值。
hue [-1.0, 1.0] 以度[-180, 180]为单位控制图像的色调。
saturation [-1.0, 1.0] 控制从单色到过饱和的饱和度。
contrast [-1.0, 1.0] 控制图像中亮度的对比度。
brightness [-1.0, 1.0] 控制从暗到亮的亮度。
sharpness [-1.0, 1.0] 控制边缘/对比度增强和模糊效果。
gamma [-1.0, 1.0] 调整亮度量化器的线性度。
resolution ? 控制图像的分辨率。
artifacts ? 控制由颜色变化引起的伪影的影响。
fringing ? 控制由亮度变化引起的边纹影响。
bleed ? 控制颜色渗色量(颜色分辨率降低)
merge_fields [0, 1] 如果为 true,则合并偶数场和场外场以减少闪烁。

可以通过使用 64 种唯一颜色的 NES 调色板将图像分配给 NES 像素格式的图像输入缓冲区来过滤图像。

ntsc.nes_pixels[:] = np.random.uniform(0, 63, ntsc.nes_pixels.shape)

或者,可以使用均方误差拟合将 RGB 图像转换为 NES 调色板。

from ntsc_py import rgb2nes, nes2rgb
ntsc.nes_pixels[:] = rgb2nes(np.random.uniform(0, 255, ntsc.nes_pixels.shape[:2] + (3, )))

一旦nes_pixels用新的像素数据更新,调用process过滤图像并计算 RGB 输出ntsc_pixels

ntsc.filter()

SNES NTSC

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项目详情


下载文件

下载适用于您平台的文件。如果您不确定要选择哪个,请了解有关安装包的更多信息。

源分布

ntsc_py-0.2.1.tar.gz (55.4 kB 查看哈希

已上传 source

内置分布

ntsc_py-0.2.1-cp39-cp39-macosx_11_0_x86_64.whl (35.7 kB 查看哈希

已上传 cp39