Pygame Zero like API 用于教授基于 Raylib 的 3d 游戏编程
项目描述
丰富库
Raylib 的简化 API,用于教育和使初学者能够创建 3d 游戏。
当前状态:工作,但未经测试的 alpha,API 可能会改变。
利用
Richlib 只是 Raylib Python CFFI 之上的几个类。导入 Richlib 后,您会自动获取所有 raylib.static 和 raylib.pyray,您只需复制您找到的任何 Raylib Python 示例代码。然后,如果您想使用 Richlib 的类以及 Raylib,您可以。
使用 Richlib 的正常方式不是编写自己的主游戏循环。相反,您设置了一些变量来告诉 Richlib 您希望您的游戏如何:
from richlib import *
WIDTH=800
HEIGHT=640
CAMERA=rl.CAMERA_FIRST_PERSON
DATA_DIR="examples/models/resources/models/"
cube = Cube((0, 10, 0), (10, 20, 10), 'blue')
然后定义一些特别命名的方法:
def draw():
clear()
cube.draw()
def update():
cube.x = cube.x + 1
if cube.x > 100:
cube.x = -100
然后你告诉 Richlib 在它的游戏循环中运行你的方法:
run()
与 Pygame 零的区别
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我们在 Mu 编辑器中没有像 Pygame Zero 那样的特殊模式,因此需要在
import
每个程序的开头添加一行,并run()
在末尾添加一行。 -
底层 API Raylib 不像 Pygame 那样面向对象。Richlib 添加的东西是面向对象的,但您可能会注意到没有适当的
screen
对象等价物,因为 Raylib 没有。 -
3D 游戏本质上比 2D 更复杂,例如,2D 程序员无需担心相机对象的等价物。
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为了尽可能减轻 (3) 的影响,我们会自动执行一些您可能希望在 Pygame Zero 中手动执行的操作。
项目详情
下载文件
下载适用于您平台的文件。如果您不确定要选择哪个,请了解有关安装包的更多信息。
源分布
richlib-0.0.6.tar.gz
(19.6 MB
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内置分布
richlib-0.0.6-py3-none-any.whl
(22.4 MB
视图哈希)