面向对象的图形渲染引擎 - python 包
项目描述
概括
OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是一个以 C++ 编写的面向场景的灵活 3D 引擎,旨在让开发人员更轻松、更直观地利用 3D 硬件制作游戏和演示。类库抽象了使用 Direct3D 和 OpenGL 等底层系统库的所有细节,并提供了基于世界对象和其他直观类的接口。
建造 | 地位 |
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Linux、OSX、安卓、iOS | |
MSVC |
目录索引
- 什么是新的? 此版本中新功能和更改功能的摘要。
- 构建核心 OGRE 库
如果您使用的是完整的源代码版本,这将帮助您构建它。如果您使用的是预编译的 SDK,那么大部分工作已经为您完成,您应该使用示例项目来了解如何针对 OGRE 编译您自己的代码。 - OGRE 手册
引擎主要部分和脚本参考的高级指南。 - API 参考
完整的 OGRE API 文档,由(大量!)注释源生成。 - OGRE 教程
教程、技巧和代码片段的金矿,可帮助您快速掌握引擎。
试试看
特征
如需详尽列表,请参阅功能页面并尝试我们的示例浏览器。有关快速概述,请参见下文
集成凹凸和偏移映射 | 集成阴影 |
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基于物理的着色 | 粒子效果 |
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硬件和软件骨骼动画 | 多层地形 |
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自动渲染目标流水线(合成器) | 使用 CSG 和三平面纹理进行体积渲染 |
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亲爱的ImGui | 子弹物理集成 |
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谁在使用它?
开源
- Stunt Rally - 带有赛道编辑器的 3D 赛车游戏
- Rigs of Rods - 软体物理模拟器
- Gazebo - 机器人模拟
- OpenCV OVIS 可视化模块
- ROS 3D可视化工具
- RAISIM 物理
闭源
贡献
我们欢迎所有对 OGRE 的贡献,无论是新插件、错误修复、扩展、教程、文档、示例应用程序、艺术作品还是其他任何东西!如果您想为 OGRE 的发展做出贡献,请创建一个拉取请求。
获得支持
如果您需要帮助或认为您可能发现了错误,请使用我们的社区支持论坛。
许可
有关详细信息,请参阅完整的许可证文档。
项目详情
关
ogre_python -13.4.4-cp310-cp310-win_amd64.whl 的哈希值
算法 | 哈希摘要 | |
---|---|---|
SHA256 | e2b5f6a7d6cd23b18d57d8cb92e58d78b389824d723b35701a049fa2bb5cd1a0 |
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MD5 | a9cd47a28e79861d84b63fd776f8929a |
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布莱克2-256 | f8747edb4bd688cc26f69df039be540159dbe396c32f13f98a403df1bb419cb1 |
关
ogre_python -13.4.4-cp310-cp310-manylinux2014_x86_64.whl 的哈希值
算法 | 哈希摘要 | |
---|---|---|
SHA256 | 8dc0ae8e65a52f9cf2faeae4084a3d1dae7159052cd80f3d79f9c38ba1ab83be |
|
MD5 | 17cdc8125a5514d20aa9e3f0e458dc24 |
|
布莱克2-256 | be2331387bbcc87001af12a033860914d0554f03546caf5d16890aaa14ec32c2 |
关
ogre_python -13.4.4-cp310-cp310-macosx_10_15_x86_64.whl 的哈希值
算法 | 哈希摘要 | |
---|---|---|
SHA256 | b12f33931715e450db7af8de129042b647c5302be4c07779e1edb0e2dcbc90f2 |
|
MD5 | be1e5bd2c20144c836d66114119d1c14 |
|
布莱克2-256 | 18630577f296dbbc248c1c06766ba8a77e0393dec2d8715b06d0e2d696bada18 |