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面向对象的图形渲染引擎 - python 包

项目描述

GitHub 发布 在 https://gitter.im/OGRECave/ogre 加入聊天 帕特伦

概括

OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是一个以 C++ 编写的面向场景的灵活 3D 引擎,旨在让开发人员更轻松、更直观地利用 3D 硬件制作游戏和演示。类库抽象了使用 Direct3D 和 OpenGL 等底层系统库的所有细节,并提供了基于世界对象和其他直观类的接口。

建造 地位
Linux、OSX、安卓、iOS CI 构建
MSVC 构建状态

目录索引

  • 什么是新的? 此版本中新功能和更改功能的摘要。
  • 构建核心 OGRE 库
    如果您使用的是完整的源代码版本,这将帮助您构建它。如果您使用的是预编译的 SDK,那么大部分工作已经为您完成,您应该使用示例项目来了解如何针对 OGRE 编译您自己的代码。
  • OGRE 手册
    引擎主要部分和脚本参考的高级指南。
  • API 参考
    完整的 OGRE API 文档,由(大量!)注释源生成。
  • OGRE 教程
    教程、技巧和代码片段的金矿,可帮助您快速掌握引擎。

试试看

特征

如需详尽列表,请参阅功能页面并尝试我们的示例浏览器。有关快速概述,请参见下文

集成凹凸和偏移映射 集成阴影
基于物理的着色 粒子效果
硬件和软件骨骼动画 多层地形
自动渲染目标流水线(合成器) 使用 CSG 和三平面纹理进行体积渲染
亲爱的ImGui 子弹物理集成

谁在使用它?

开源

闭源

贡献

我们欢迎所有对 OGRE 的贡献,无论是新插件、错误修复、扩展、教程、文档、示例应用程序、艺术作品还是其他任何东西!如果您想为 OGRE 的发展做出贡献,请创建一个拉取请求

获得支持

如果您需要帮助或认为您可能发现了错误,请使用我们的社区支持论坛。

许可

有关详细信息,请参阅完整的许可证文档

下载文件

下载适用于您平台的文件。如果您不确定要选择哪个,请了解有关安装包的更多信息。

内置发行版

ogre_python-13.4.4-cp310-cp310-win_amd64.whl (10.5 MB 查看哈希

已上传 cp310

ogre_python-13.4.4-cp310-cp310-manylinux2014_x86_64.whl (23.7 MB 查看哈希

已上传 cp310

ogre_python-13.4.4-cp310-cp310-macosx_10_15_x86_64.whl (19.1 MB 查看哈希

已上传 cp310